视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
资源上就画了点场景、特效和UI。
而且在任务的过程当中还要小心幸存者的背叛,时刻注意提防这些幸存者。
四、创建新的项目进行工作。
屏幕的设计不是很复杂,超多的图形图案摆放在这里,看起来设很有设计的感觉。
参数设置:分析完成后的作业可以进行参数设置,修改作业相关配置如:帧范围、渲染层、预渲染帧等参数
Penta Kill! 《梦三国》手游十人大乱斗对战地图解析
作者: 司致才 2026-08-05 13:59
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